(责任编辑首秀“小双同志会”高家岭,订户“小双同志会”高家岭,和我一起洞悉互联网聚润其本质。)
交互式商品相较现代商品,许多人指出最小的市场竞争优势是韦尔泰,
这没错,但我指出最小的市场竞争优势是:
现代商品的商业价值是有标准的,交互式商品的商业价值是能自订的。
这件商品应该是多少钱,你定出,只须要给一个合理的解释方可!
长期、非正规、稳定、暴利,这是我坚持做交互式天然资源工程项目的原因。一定要学会思路,Bokaro。凡是有需求,有关键点的地方,都是你我赚钱的机会。
目前互联网上存有许多关于交互式商品的该文,但基本都是常见的那几类。
导致有些人指出交互式商品的销售业务或工程项目,是廉价的噱头数据资料。
并且,许多人没真正从事过交互式销售业务,有些方向和观点是偏的。
希望这篇该文能给交互式销售业务做个大致的进行分类,简要说明一些关键点,
同时给与我对个人的一点经验观点,仅供参考!
下面先科孔一下非主流的交互式商品或销售业务,过程中提到的众所周知商品只是举例,不限于此!
工程项目种类
|数据资料类
众所周知商品:
技术配方、培训教程、文档幻灯片、音频课程
工程项目其本质:
这类商品的商业价值主要是提供的数据资料重要信息,对于载体形式没要求,
通常来说,贩卖、盗版的情况会更多出现在这类商品。
因此这类商品的众所周知特征是高买贱卖,走量,它的市场竞争是产品价格和互联网流量,即:
你能给出更低的产品价格或者获取到更多的互联网流量。
这类商品不存有稀缺,也难以突显更多商业价值,受众是其实不然的群体,难以产生更多优质转化。
护城河是肯定没的,买家分分钟变成同行。
|天然资源类
众所周知商品:
模板(ppt、html)、表情包(壁纸、图稿)、创作素材(沙托梅、字体)
office材料(pdf)、小说全集、作文题、状元笔记、课程表
电影、电视剧、无损音乐、视频合集
软件、应用程序、源代码、系统、协议、api
工程项目其本质:
这类商品对标的用户通常没具体内容的指向需求,更多是某类集合,
它的数据资料重要信息不须要提供保证,只须要符合类型方可。
因此它的噱头通常体现在:量大,在销售的时候总是会出现:多少G、多少套。
与此同时,这也是比“数据资料类”更不值钱的一类商品,Bhind甚至著作权保护方也没太大兴致。
如果能形成自动交易模式,没进行咨询、保护、售后等生产成本,能做为介科羽收益,
eBay、淘宝多见。
|金融资产类
众所周知商品:
账号、搜索引擎、网站(半成品)、APP、店面、游戏金融资产(装备、金币)
工程项目其本质:
这类商品是属于交互式互联网里具有明晰商业价值和金融资产象征意义的商品。
它们或有明晰行情、或有具体内容市值、或有根据人为突显的象征意义而呈现没范围的产品价格(搜索引擎、DM)。
总体来说,它的商业价值显著比前两类商品来得高,利润率空间也相较大非常多,极少会走走量的路线。
当然缺点也很显著:类似账户、店面、半成品等,这些优质商品的时间生产成本较大,
通常都须要“养”,依赖人力物力。
并且因为投入周期长,商业价值可能产生波动,是有显著的投资风险。
除职业工作室以外,这类商品更适宜做为偶尔的外快,不太适宜对个人做为主业商品。
|卡密类
众所周知商品:
密钥、vip会员、货币(话费、互联网平台交互式币)、序号
工程项目其本质:
通常通过官方非正规授权的互联网平台囤货,但是利润率常常很低。
非非正规互联网平台存有著作权风险,也可能被骗。
这类标准化的商品,卖家之间的市场竞争常常是生产成本,而生产成本通常跟现铜挂钩。
我对个人不太推荐!
|服务项目类
众所周知商品:
重要信息进行咨询、技术订货、工具服务项目、情感满足、绘图、剪辑、南简
工程项目其本质:
服务项目类是我对个人比较看好的形式,因为它的单价是众所周知的自订。
但是服务项目类更